ZNANJE NAKON KURSA:
Demistifikacija UX procesa: kako on radi u stvarnosti;
UX metodologije koje možete odmah primeniti u svom projektu;
Definisanje ciljeva i osmišljavanje načina kako ih dostići;
Definisanje persona – za koga vi to radite;
Wireframing – popularan naziv za skiciranje;
Vizuelne standarde definisane od strane Google-a;
Faktori koji utiču na dizajn interfejsa i kako balansirati ove zahteve;
Brendiranje za softvere na različitim platformama;
Dizajn interakcije sa fokusom na upotrebu konteksta;
Kako dizajnirati za različite platforme;
Brza izrada prototipova za brzo razumevanje proizvoda;
Testiranje upotrebljivosti i brzo unapređivanje;
Kako voditi projekat kao menadžer proizvoda.